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MiniMax H3 Max — 高速 AI 動画試作

プロンプトを当てずに hero 級クレジットを使わない。480P–1080P、ネイティブ同期オーディオで 5–15 秒を画像生成のように反復し、仕上げは MiniMax H3 または Seedance へ。

  • 480P–1080P · 5–15s
  • 高速 T2V & I2V 試作
  • ネイティブ同期オーディオ

Reeldo は MiniMax、Hailuo、fal の公式サイトではありません。キュー時間は負荷により変動します。

MiniMax H3 Max 試作クリップを作成

480P で安くアイデア検証 — プロンプトが通ってから 768P または 1080P へ。オーディオは常時オン。H3 Max に Reference Studio はありません(MiniMax H3 をご利用ください)。

シーン、カメラ、動き、音を1パスで記述 — 各実行は最終 hero ではなくスケッチとして扱います。

下の H3 Max 事例を見る

モデル

0/5000
16:9 · 5s · 480P · 事例 1

MiniMax H3 Max プロンプト事例

プロンプトはジェネレーターへコピーするため英語のままです。事例 1 は「ジェネレーターで使う」対応。反復前提 — H3 Max は多くの試作で真価を発揮します。

Example 01 / 04

T2V · 480P · 5s

記録済み実行 — プロンプトと設定がこの出力と一致します。

昼休み前に10アイデア

場面
外れ1本ごとに hero 級クレジットを払わず動きの方向を試したい。
結果
5s 480P スケッチ + 同期環境音 — 気軽に捨てられる。
設定

プロンプトテンプレート

Cinematic 16:9, one continuous 5-second take, no cuts. Scene: midnight creative desk — matte black wireless earbuds case on walnut desk, single hard key light from camera-left, cool monitor spill from off-frame right, faint dust motes in the beam. Camera: slow dolly-in from medium-wide to tight product hero, shallow depth of field, 35mm lens feel — one move only, no pan-orbit combo. Action: specular highlight sweeps across the case lid as camera advances; soft steam curl from a forgotten espresso cup stays blurred in deep background. Native stereo: low HVAC hum, one distant keyboard clack, no music, no voiceover. Single hero product, no readable UI text, no logos.

Example 02 / 04

T2V · 1080P · 8s · 9:16

コンセプトビジュアル — 設定は Reeldo に一致。I2V は開始/終了フレームをアップロード。

MiniMax H3 Max 1080P 縦型ソーシャル概念

縦型ソーシャル + 環境音

場面
投稿向け縦クリップと環境音が欲しい — シネマ hero ではない。
結果
8s 1080P 9:16、ネイティブ同期オーディオ;リップシンクは別 QC が必要な場合あり。
設定

プロンプトテンプレート

Vertical 9:16, one continuous 8-second take, no cuts. Scene: rain-slick neon alley at blue hour — jazz busker under a warm tungsten street lamp, wet pavement reflections, magenta and cyan sign glow in bokeh. Subject: woman in amber trench coat, acoustic guitar, eyes closed mid-performance, raindrops on strings. Camera: locked medium shot, gentle handheld micro-sway only — do not orbit. 0–3s: wide-medium, native stereo rain on awning + distant traffic wash. 3–6s: guitar plucked melody forward in stereo field, footsteps pass behind camera. 6–8s: hold framing, lamp flicker once, resolve on her smile. No on-screen text, no platform logos, no crowd cheering walla.

Example 03 / 04

I2V · 768P · 8s

コンセプトビジュアル — 設定は Reeldo に一致。I2V は開始/終了フレームをアップロード。

MiniMax H3 Max 画像から動画 開始/終了概念

パックショット遷移テスト

場面
閉じた/開いた商品静止画が承認済み — ムーブが成立するか見たい。
結果
開始/終了フレームでラベル形状を固定;連続 8s 1 ムーブ。
設定

プロンプトテンプレート

16:9, one continuous 8-second take from provided start frame to end frame, no cuts. Hero: frosted glass perfume bottle on black marble — gold cap closed at start, open with visible liquid glint at end; label silhouette and color unchanged throughout. Lighting: dual rim lights (warm key, cool fill), specular caustics sliding across glass during move. Camera: single slow arc orbit 15 degrees around the bottle — same height, no zoom jump. Native stereo: soft studio air tone, glass clink at 6s when cap lifts, no music. Do not invent new typography on the label, no logo morphing.

Example 04 / 04

T2V · 768P · 10s

コンセプトビジュアル — 設定は Reeldo に一致。I2V は開始/終了フレームをアップロード。

MiniMax H3 Max 768P 構造化プロンプト概念

構造化プロンプトストレステスト

場面
カメラ + 音をビートで書く — 参照動画なしでモデルが追従するか見たい。
結果
10s 768P 1 テイク、カメラと音の指示付き。
設定

プロンプトテンプレート

16:9, one continuous 10-second take, no cuts. Scene: high-floor corner office at sunset — floor-to-ceiling window, city haze orange, designer desk lamp pools light on a mechanical keyboard and matte notebook. 0–3s: static wide, native stereo: HVAC whisper, distant city murmur. 3–7s: slow dolly-in to medium on hands typing once, then pause; keyboard clicks sharp in stereo L/R. 7–10s: hold medium; pen tap twice on notebook, lamp filament buzz barely audible. Camera: one move only — dolly-in, no pan-orbit combo. Warm cinematic grade, shallow DOF, no on-screen text, hands only (no face required).

H3 Max vs H3 vs Veo Lite

H3 Max は試作レイヤー。バッジの豪華さではなく、今の工程に合うエンジンを選びます。

MiniMax H3 Max(このページ)

安く速い 480P–1080P スケッチ + 同期オーディオ。

  • · T2V & I2V · 5–15s
  • · Reference Studio なし · 2K なし
ジェネレーターへスクロール

MiniMax H3

2K 見出し、Reference Studio、ステレオ仕上げ。

  • · 768P / 2K · 4–15s
  • · @image1 / @video1 参照
MiniMax H3 を開く

Veo 3.1 Lite

Max でも高いときの超低コスト 4/6/8s bumper。

  • · 短いサウンドオン hook
  • · Veo ネイティブ延長パス
Veo 仕様

H3 Max のルートを選ぶ

今日の作り方から選ぶ — モデル用語からではありません。

H3 Max の限界(意図的な設計)

出力のみ課金

クレジット = 出力秒数 × 480P / 768P / 1080P レート。Reference Studio がないため参照動画加算はありません。

@ 参照または 2K が必要?

ダンスコピ、顔固定、シャープな見出し → MiniMax H3 へ。H3 Max は大量試作用。

MiniMax H3 Max クレジットと料金

A クレジット ≈ 出力秒数 × 480P / 768P / 1080P レート — 出力のみ、参照動画課金なし。

B H3 Max では Reference Studio 不可。@ タグと参照動画課金は MiniMax H3 をご利用ください。

ネイティブ同期オーディオは常に含まれます。本当の節約は 1080P の前に 480P で反復すること。

10 × 5s スケッチ @ 480P

480P · 約 $7.13

300 credits

典型的な午後のコンセプト探索(約 300 credits)。

1 × 10s ソーシャル @ 1080P

1080P · 約 $2.38

100 credits

768P 承認後 — 初手向きではない。

1 × 8s hook @ 768P

768P · 約 $1.90

80 credits

デフォルトスケッチティア。

1 × 15s @ 768P

768P · 約 $3.57

150 credits

H3 Max 単発最長テイク。

H3 Max:480P / 768P / 1080P

H3 Max:480P / 768P / 1080P
項目480P768P1080P
クレジット / 秒61010
5s クリップ(例)30 credits50 credits50 credits
10s クリップ(例)60 credits100 credits100 credits
向いている用途スケッチ & 捨てデフォルト反復ソーシャル納品

年払いプランで Reeldo の1スケッチ単価を下げる

年払いは月額の約10倍の価格で12×月間クレジット(約2ヶ月分お得)。Max 年払いは約 $0.024/credit、月払い $0.029(約 17% 安い)。都度パック(Popular)は約 $0.045/credit — Max 年払いより約 48% 高め。下記 ~USD は Max 年払い基準。月払い・パックはドル換算が上がります。

プランとクレジットパックを見る →

480P vs 768P vs 1080P

480P スケッチ · 6 cr/s · 悪いプロンプトを素早く切る
768P デフォルト · 10 cr/s · 速度 + クリアさ
1080P ソーシャル · 10 cr/s · プロンプト固定後
同期オーディオ · 常時オン — 毎回の実行に含む

クリップは 5–15 秒。2K、Reference Studio、30s/4K は MiniMax H3 または Seedance 2.5 をご利用ください。

~USD は Max 年払い $/credit。Generate ボタンに実行前の正確なクレジットが表示されます。

H3 Max 試作のトラブルシュート

再試行ごとに1つだけ変更 — プロンプト、秒数、解像度。

カメラ指示が無視される

高速試作モデルに複雑な orbit や方向語。

1 ムーブに簡略化、秒数短縮、または I2V 開始フレームで構図固定。

背景や小道具が破綻

1 テイクに動く要素が多すぎる。

被写体1、背景は静的な記述、まず 480P で試す。

セリフのリップシンクが厳密でない

試作ティアで放送級リップシンクを期待。

環境音/B-roll 向け;セリフは別 QC またはより厳しいワークフローへ。

1080P の外れが多すぎる

480P/768P 検証をスキップ。

480P に下げ、再実行ごとにプロンプト1ブロックだけ変更、解像度は最後に上げる。

パターン — 480P → 768P → 1080P

5s 480P で動きが成立するまで実行。
承認済みプロンプトを 768P で繰り返し、通ったら 1080P で納品。

パターン — I2V ロック

承認済み静止画を開始フレームとしてアップロード。
連続1ムーブのみ記述 — 新しい小道具や文字を足さない。
H3 Max クレジットを節約する3つの習慣
  1. 1. 480P でバッチ

    捨てる前提で計画 — 安い10スケッチが 1080P 1 回の当てずっぽうより良い。

  2. 2. 再実行は1つだけ

    プロンプト、秒数、解像度 — 3つ同時に変えない。

  3. 3. 早めに引き渡す

    ブリーフに @ 参照や 2K 文字が必要なら H3 へ — Max に無理させない。

書き出し後:解像度アップ、延長、引き渡し

Branch 1

試作承認 — 2K または Reference が必要

MiniMax H3 で通ったプロンプトを再実行

同じ文言、上位ティア — Max のワンクリックアップスケールではない。

Branch 2

クリップは良いが秒数不足

Studio から Video Extend

クロスモデル延長 — 連続性 QC を想定。

Branch 3

1080P 超の UHD が必要

Video Upscale または Seedance 4K

Max に 4K ティアはありません。

次の工程をつなぐ前に

  1. 動きとオーディオを QC

    特にアップスケール前のラストフレーム構図。

  2. Video Studio を開く

    延長または H3 / Seedance へルーティング。

  3. MiniMax H3 仕様

    2K、Reference Studio、ステレオ仕上げ。

MiniMax H3 Max FAQ

H3 Max は最終 hero 広告向け? 試作向け?

クレジットを無駄にせず反復するには?

H3 Max と MiniMax H3 — いつ切り替える?

H3 Max で Reference Studio や TikTok ダンスコピは?

480P / 768P / 1080P — どこから始める?

H3 Max に音は付く? リップシンクは信頼できる?

H3 Max のクリップは最長何秒?

短尺は H3 Max、Veo Lite、Wan のどれ?

カメラムーブがおかしいのはなぜ?

Reeldo 上の H3 Max はどれくらい速い?

Reeldo は MiniMax や fal 公式?

Reeldo は MiniMax、Hailuo、fal の公式サイトではありません。キュー時間は負荷により変動します。